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更新时间:2025-02-27 08:02:31
美股meta是由Facebook
公司从社交媒体转型为“元
宇宙”
公司。日前,Facebook首席执行官马克-扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,Facebook将更名为“Meta”,来源于“元
宇宙”(Metaverse),来描述新
公司在虚拟世界中工作和娱乐的愿景。也就是说,Meta由美国媒体平台Facebook部分品牌更名而来。Facebook还表示,计划于12月1日开始以股票代码“MVRS”进行交易。Facebook的同名服务降级为该
公司的子
公司之一,与Instagram和WhatsApp并列,而不是总体品牌。这意味着,Facebook公司从社交媒体转型为“元
宇宙”公司。Meta平台成为一个全新的、功能更多元的
互联网社交媒体形式,部分媒体将这一模式翻译为“元
宇宙”(Metaverse),即借助VR和AR技术及设备,吸引用户在这个3D的虚拟世界中,建立一种类似于现实生活一样可以进行人际互动,能满足工作、交流和娱乐的空间。元
宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。 [30] 2022年1月,智库公布2021年度十大热词,入选。元宇宙metaworks投资靠谱吗他来了他来了。美国
互联网强震连续来袭!当马斯克把新收购的媒体公司大楼封锁,大批开除员工的同时,改名为Meta的原facebook也在经历着同样的震荡。Meta总裁马克·扎克伯格近日宣布,公司将进行大裁员,人数约为11万人。消息一出,立马引起行业、股市的多重震荡。而更令人震惊的是,在万人裁员大潮中,一名华裔女性却在这风口浪尖上出任Meta的首席财务官。究竟是哪来的顶级精英能获得马克·扎克伯格的青睐? 万人裁员潮背后的大失误此次引发大裁员潮,背后则是Meta自facebook更名以来的诸多操作失误的一次算总账。Meta意指元宇宙,寄托了马克·扎克伯格对新一代社交媒体的强大希望,例如加密货币、vr聊天系统、电子商务等元素系于一身,打造更为复杂深度的社交媒体网络平台。但事与愿违,根据Meta不少员工接受采访爆料,自公司更名以来,许多项目开展得杂乱无章,毫无进度规划,管理不力。同时,公司扩张过于激进盲目,不少收购来的项目并没有展现预期的营收能力,反而连累公司财报。 对于这些爆料,马克·扎克伯格在公司内部信件中,承认了部分指责属实。 财务官:当下抵挡华尔街的盾牌在分析裁员原因时,我们不难看出,目前Meta最大的困境就是糟糕的财报。而一位来自华尔街的金融精英无非是最好的人选。39岁的李苏珊是一位不折不扣的天才,11岁时跳级进高中,15岁在斯坦福大学学习经济学、数学和计算机,19岁时加入摩根士丹利。在出任首席财务官前,她已在facebook任职14年之久。 从简历不难看出,马克·扎克伯格在公司业务面临全面溃败风险的时刻,第一反应是先确保自身财务报表正常,以面对来自华尔街投资者的狂怒。Meta的股价今年以来已下跌70%以上。宣布裁员后,Meta的股价上涨了近5%。毕竟,资本能把企业抬多高,也能把企业踩多低。 裁员大赔偿后,Meta还有没有一战之力?这次大裁员也许并不是对所有人都是一场灾难。根据相关信息,这次Meta裁员采取的方案包括16周的基本工资,外加每在Meta工作一年支付两周的额外工资,没有上限。此外包括6个月医疗保险及到11月15日的股票分红。一名入职半年的95后博士拿到约合税前20万人民币的赔偿,相比与同行,该赔偿方案明显更高。而对于另外一名一名入职快3年的员工来说,40万人民币的赔偿与周边高昂的物价、税费相比,并不能令人满意。 即使面临如此窘迫时刻,马克·扎克伯格仍未丧失前进的动力和信心。他认为,Meta仍有一部分具有生命力和市场的产品,仍有数十亿客户群体,未来社交模式设计与计算机技术开发仍将是公司主营业务。马克·扎克伯格是世界上最富有的人之一,他创建了Facebook,并把它发展为美国最大的的网络媒体之一。马克·扎克伯格始终保持着他旺盛的创造力和激情。他坚持在一线努力工作,不停地驱使团队协作,争分夺秒地去实现他的每一个目标。这一次他能再次创造奇迹吗?我们拭目以待。 meta股票代码元宇宙到底是什么,非专业人士很少有能弄明白的,就如同大多数人都搞不懂比特币、莱特币之类的虚拟货币到底是什么,但并不妨碍一部分投资人在里面赚个盆满钵溢。虽然当前不乏质疑、批评元宇宙的声音,但与看好元宇宙的观点相比,仅仅是沧海一粟。元宇宙不是什么玄虚的概念,相反,元宇宙未来有着极其广阔的发展空间,能够在
互联网“让世界变得更小”的基础上,进一步缩短人与人、人与物之间的距离。例如,
互联网时代的线上会议和元宇宙的线上会议都属于远程会议,但是两者会令使用者有着完全不同的参会体验,前者是面对显示器,后者是面对一位位看起来真实的虚拟人,可以握手、拥抱,做出一些现实生活中才能做的举动。再比如,元宇宙与梦境相结合,人们在睡着之后可以在梦中实现学习或工作,既能满足睡眠还可节省一些时间。因此,就如同网络上一些广告所宣传的那样:错过了开网店的最佳时机,错过了自媒体的最佳时机,不要再错过当前的元宇宙时机。在当前时间点投资元宇宙,虽然算不上是千载难逢的机会,但也是一个相对较好的时机,只不过元宇宙当前的投资必然也是套路满满,不然也不会有部分专家大喊元宇宙不靠谱。元宇宙到底靠不靠谱尚未可知,但是有些人一定不靠谱。元宇宙不是一个现成的产物,它处于建设过程中,并且像
互联网一样,是由众多不同角色的扮演者共同组成的一种新型网络。其中,总有人是搞技术的,也总有人是搞诈骗的。正因为大多数人都搞不懂什么是元宇宙,骗子用一张嘴就可以让投资者将资金投入到自己的口袋中。目前来看,笔者认为人们对元宇宙的投资分两种,一种是对元宇宙研发的投资,一种是对元宇宙玩法的投资。若以手机生产类比,研发的投资就如同投资手机的制造以及手机程序的开发,玩法的投资则是率先在手机的程序中占据最优的广告位或者开屏广告,即一种是拥有实物或者知识产权的投资,一种则是拥有虚拟数字环境中的虚拟产权,如在元宇宙中买虚拟土地。现阶段两种投资的风险都极大,在元宇宙研发方面,元宇宙是一项庞大的工程,目前的产业发展处于探索阶段,加上行业参与者良莠不齐,发展过程中将不断产生泡沫、挤掉泡沫,即一大批资金将蜂拥进入产业,然后被产业洗盘,只留下强者。另一方面,在元宇宙买地确实能抢占先机,如果运营商觉得生意非常好,就如同网游运营商一样开了个“新区”,前期购买的地块价值就会水涨船高。当然,区块链技术或许会限制这种区域的数量,就像算法限定比特币的总量不超过2100万一样,能最大限度保证其价值,但万一其他类型的虚拟货币比比特币还火呢?达不到预期目标,这是元宇宙泡沫化的原因之一。正因为元宇宙是高大上的概念,因此各行业但凡和网络能沾上边的资本,都可以自称开始投入“元宇宙”,这便是泡沫的起点。很多资本的目的不是通过沾边元宇宙、发展元宇宙,而是举着元宇宙的旗子先圈钱为敬。笔者认为,现在投资元宇宙就如同股票打新一样。对元宇宙的投资,第一要看企业的性质,要有网络技术的底蕴和硬件生产技术作支撑。因为这是一项非常专业的工程,不是什么企业都有能力或者技术去开发元宇宙的;第二要考虑未来的盈利模式,元宇宙的经营、盈利方式尚不明确,未来是买设备如接入端口,还是卖服务如体验时长,都需要考虑或做好准备,除非只是想赚快钱;第三要有足够的耐心,元宇宙的开发和使用是一项漫长的工作,若是有人承诺能够在短时间内取得成绩或者短时间内获得高额投资回报,必然是诈骗。即使元宇宙未来的价值无法比拟,人们当前对元宇宙的过分热情,也远远超过了元宇宙本身能为用户提供的服务。元宇宙未来的应用,就和我们现在用手机一样,是一种日常使用工具,我们期待一种新的生活工具、生活方式的到来,而不是一款新型的“氪金”
游戏。
腾讯元宇宙收购哪个公司(元宇宙股份)meta股票代码是MVRS。10月28日,脸书(Facebook)首席执行官马克·扎克伯格宣布,Facebook将更名为“Meta”。新名称“Meta”来自于科幻词语元宇宙(Metaverse),来描述公司在虚拟世界中工作和娱乐的愿景。据CNBC报道,在Facebook Connect年度大会上,扎克伯格表示:“今天,我们被视为一家社交媒体公司,但在我们的基因中,我们是一家构建技术以连接人们的公司,而元宇宙是下一个前沿,就像我们刚起步时的社交网络一样。”Facebook同时还宣布,该公司的股票代码将从12月1日起从“FB”更改为“MVRS”。Facebook去年的收入约为860亿美元(约合5500亿元人民币),其中大部分收入来自广告,如今Facebook开始构建“元宇宙”。截至美股收盘,Facebook报收31692美元,涨151%,总市值8935亿美元。Meta,Facebook的母公司,美国一家社交网络服务公司 ,于2004年2月4日创立,总部位于美国加利福尼亚州门洛帕克,是世界排名领先的照片分享站点公司之一。其起初是一家校园社交网站,后逐渐在各大高校扩大,随后获得1270万美元投资,并于2012年5月18日,在美国纳斯达克证券交易所上市。2022年2月9日,福布斯发布2022年全球区块链50强榜,Meta在列。Facebook的创办人是马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)。2012年5月18日,Facebook在美国纳斯达克证券交易所上市,股票代码FB。2013年2月美国知名科技博客网Businessinsider根据互联网流量监测机构comScore的数据,列出全球最大网站前20名榜单,名列榜首的是Facebook 8367亿独立访问者。FacebookFacebook的总部在旧金山的加利福尼亚大街。截至2012年,Facebook有350名雇员。Facebook的创始人是马克·扎克伯格,他是哈佛大学的学生,之前毕业于Asdsley高中。最初,网站的注册仅限于哈佛学院的学生。在之后的两个月内,注册扩展到波士顿地区的其他高校,波士顿学院Boston College、波士顿大学Boston University、麻省理工学院、特福茨大学Tufts,以及罗切斯特大学Rochester、斯坦福Stanford、纽约大学NYU、西北大学和所有的常春藤名校。美国科技股股价中国元宇宙概念股龙头中国元宇宙概念股龙头主要有以下5个,
腾讯控股、字节跳动、歌尔股份、全志科技、新易盛1
腾讯控股(不过
腾讯是港股),如果说国内有一家公司能够成为元宇宙领导者,那么这家公司毫无疑问,最有可能的是
腾讯控股,因为元宇宙它的最初形态就是
游戏加社交,终极形态是现实世界的完全映射。2字节跳动,准备在科创板上市,国内目前最受年轻人欢迎的互联网平台抖音,头条,西瓜视频。他们的母公司就是字节跳动,在今年四月份字节跳动花一个亿收购了元宇宙的
游戏公司代码乾坤,八月份的时候又花90亿收购了国内市场占比超过50%的vr硬件厂商pico,3歌尔股份在2021到2025年期间,全球vr产品的年均增速是41%,ar产品的年均增速是138%,facebook,字节跳动他们要做元宇宙,他们的vr设备代工商都应该逃不过歌尔,因为歌尔在代工领域的市占率超过了80%,上半年歌尔的智能硬件收入已经是达到了112亿,收入占比达到了37%,这也意味着歌尔目前是a股最纯正的虚拟现实元宇宙设备供应商。4全志科技,全志科技是国内唯一的低端vr芯片概念股,它推出的vr虚拟现实专用芯片vr9能够达到70帧每秒的速度,vr的芯片概念股非常的稀有,高端芯片只有高通和苹果能够做,而中国未来如果想要做山寨版的vr,那么它的芯片就(大概率)由全志科技来进行提供。5新易盛,元宇宙最基础的设施就是算力,为什么现在元宇宙的模型都是乐高模型?因为他们的算力不足,还只能支持简单的这种二维卡通式的图像,未来伴随着算力的提升,支撑虚拟现实内容的创造和体验会有更加真实的建模和交互,那这一块就会让元宇宙的技术,让更多的成年人也能够接受,而在这一块美国的算力龙头是英伟达,中国这一块,我选择的是电信和数通的双市场龙头,新易胜,他是国内少数可攻破800g数据中心,光模块的企业,而且正在打算新建285万只高速光模块的产能,2021年上半年营收同比增长超过了70%元宇宙最早的切入点是
游戏吗是的。始于
游戏国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向记者表示,“游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景,因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景。这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业。”早在脸书宣布更名为“Meta”之前,这家社交媒体巨头就开始进军元宇宙并多点开花,从VR前端设备切入,并在战略层面全面开始元宇宙业务。其中,游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一。近年来,脸书频频收购VR游戏工作室如ReadyatDawn、BeatGames、DownpourInteractive等。今年6月,脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit2Games,进一步发力用户游戏创作平台的建设。多位受访对象认为,游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口,是最有可能率先实现“元宇宙”概念落地的应用场景。从公开资料可以看出,腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏。目前,字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico,投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤。网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu。2021年,腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏。腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前,便成为后者15亿美元G轮融资的投资者,并独家代理Roblox中国区产品发行。“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念,大家对元宇宙的广泛讨论,也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象。这背后,恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密。”腾讯游戏团队向记者透露,游戏作为一个“超级数字场景”,也将生长出很多不同类型的形态。未来的游戏,也许会出现元宇宙级别的虚拟世界,但也很可能是其它的表现形式,不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存。目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈,创造了大量营收。AxieInfinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品,8月1日至26日收入超过3亿美元,达到了全球单款游戏收入的第一梯队。4月28日,A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》,游戏上线不到5个月时间,月活跃用户就超过4000万,而在Roblox平台上的用户数也超过1亿。元宇宙最受益的a股公司是哪家?元宇宙最受益的A股公司有券商、奥飞娱乐、数码视讯、中青宝、汤姆猫、丝路视觉等,这些公司一度被称为元宇宙的黑马。不过全球科技巨头Facebook、苹果、英伟达在元宇宙的布局上早已抢先一步,元宇宙概念迅速在全球爆发。2021腾讯数字生态大会在武汉召开,由腾讯安全主办的云安全专场、数字化业务风控专场于11月4日召开,腾讯安全举办了一场数字藏品艺术画展。依托于腾讯安全区块链技术打造,每件艺术作品在腾讯安全领御区块链上都有唯一标识,权属明确,藏品信息真实透明,并且重要的是不可被复制和篡改。1券商:目前,NFT应用领域越来越广泛,游戏、VR等领域的应用正逐步加速。NFT构建了元宇宙的基本交易秩序,能杜绝仿造品的问题,并维护了元宇宙的去中心化。元宇宙的沉浸式体验也可以让NFT的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。2奥飞娱乐:基于蚂蚁链推出了镇魂街IP数字藏品试水NFT,后续将逐步推出其他IP的数字藏品,此外公司投资的诺亦腾是VR头显硬件企业,其产品包括动作捕捉系统、商用虚拟现实整体解决方案等。3数码视讯:在视频、压缩及编解码上领域拥有成熟技术,可以为元宇宙实现大规模应用提供技术基石,同时元宇宙领域所形成的大量以NFT为代表的核心数字资产需要流转,公司可为元宇宙数字资产交易提供基础设施。目前的元宇宙只停留在概念炒作阶段,元宇宙的积极进展将成为公司股价上行的催化剂。元宇宙其实就是一个完全虚拟的世界,未来将在探索期持续中发展,估计与实际形态会有很大出入。腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室,据悉,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业****的带领下打造世界一流的硬科技团队,腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室。腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室1继米哈游官宣全新品牌“HoYoverse”后,又传出了另一家国内公司在元宇宙方面大动作的新闻。根据新浪科技的消息,腾讯推出了一项全新的“XR(Extendedreality、扩展现实)业务”,目前正处于公司内部的活水招聘(帮助员工在公司内自由地寻找发展机会的制度)中;业务的目的为“争夺硬科技时代的下一张门票”。来源:Ultraleap官网在具体落实方面,根据新浪科技的报道,整个XR业务包括了成立XR游戏工作室、研发XR硬件、培养XR商店渠道生态、进行产业投资合作等多方面的内容。从布局上来看,该业务与腾讯之前多次强调的全真互联网的概念息息相关,业务的重点为构建从硬件到软件平台再到消费内容和开发者的立体化XR生态。上个月,就有消息传出,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,并且一旦交易完成,这家以游戏手机为主的硬件厂商也将在收购后迎来业务转型,未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。现在来看,腾讯XR业务的布局或许要比很多人想象的要早。专精选手和全能高手首先来介绍一下所谓的XR。作为一个涵盖性术语,XR包括了很多人熟知的增强现实(AR)和虚拟现实(VR),以及以微软HoloLens为代表的混合现实(MR)。一句话总结就是在真实和虚拟融合的环境中,利用计算机技术和可穿戴设备开展人机交互的技术。从其名称“扩展现实”不难总结这一系列技术的共同点,即通过虚拟的空间或元素拓展人的现实体验。虽然从概念的角度来看,XR并算不上新鲜,去年10月举办的中国虚拟现实大会ChinaVR2021开幕式上,国内十家XR方向行业组织也已经发布了中国首部《扩展现实XR降本增效白皮书》。但腾讯直接从XR入局的选择,在当前这个阶段,依然可以说是非常大胆,当前在XR领域,相比起专精某一项技术的选手,暂时还很少有公司敢说“我全都要”。在VR方面,最广为人知的当数Meta和它的Oculus,去年11月高通公司的CEO克里斯蒂亚诺·阿蒙(CristianoAmon)曾声称“Meta已售出了1000万台OculusQuest2头戴设备”;除此之外,在今年年初的CES2022上,时隔五年多,索尼官方也正式公布了全新一代PSVR。当然在这一领域还有国内的字节跳动,去年8月,据VR陀螺报道,传字节跳动以50亿元人民币收购国内厂商Pico正式入局VR,根据IDC报告显示,2020年Pico位居中国VR市场份额第一。而在AR方面,除了持续发力的苹果,《PokemonGO》的开发商Niantic在去年11月面向开发者推出了LightshipAR平台,并发布了基于Unity的LightshipARDK,发力建设基于现实世界的Metaverse。值得一提的是,Meta在OculusQuest2上就已经标配了外部的摄像头,此前也有消息传出,Meta正在研发一个支持VR和AR的操作系统“XROS”,虽然根据最新消息,Meta疑似已经解散了该团队,但由此不难推测,AR也是未来Meta发力的方向之一。来源:Niantic官网至于MR,代表企业就是前段时间被美国国防部放了鸽子的微软和HoloLens了。全真互联网的基础建设此前GameLook曾报道过,Meta的CEO马克扎克伯格曾坦诚地表示,在接下来的1到3年里,Meta将依然处于建设相关元宇宙的基础设施阶段,甚至在硬件方面,“真正的AR眼镜”都还需要5-10年的时间才能推出。虽然各大公司的进度和技术、资源储备都不同,但作为全球互联网行业的头部公司,Meta的规划其实也基本说明了现阶段我们在XR和元宇宙等方面所处的时间和位置。GameLook认为基础建设也能很好地形容腾讯的XR业务目前的状态。在VR、AR等技术都尚未完成普及的现阶段,XR和元宇宙一样,无论是在媒体还是网友的口中,都依然是一个赢在未来的技术,这或许也是腾讯将自己现阶段的XR业务称之为“门票”的原因之一。不过好在腾讯的手牌够多。在软件方面,除了在游戏领域的布局,腾讯的另一大杀器就是老生常谈的虚幻引擎。Epic作为VR/AR/MR开放标准OpenXR的创始成员之一,虚幻引擎允许开发者“一次性创作,任意平台部署”,其支持的平台也囊括了Oculus、WindowsMR、苹果的ARKit等。去年11月,腾讯还以6000万英镑(约合8029万美元)领投了英国手部追踪公司Ultraleap,该公司目前掌握的核心技术包括“手部追踪”和“空中触摸技术”,用Ultraleap的说法来强调这两项技术的重要性就是“手部追踪之于XR,就相当于触摸屏之于智能手机”。在硬件方面,其实早在2015年腾讯就发布了TOS(TencentOS)+智能硬件开发平台战略,在早期的宣传图里就有了形似VR头盔的设备,可惜的是硬件后续没了声响,TOS也于2017年关停。在新浪科技的报道中,并没有提到XR系统等方面的内容(而是“商店产品”),但确确实实有表示腾讯开放了“硬件、光学、结构等方面的工程师岗位”,结合腾讯收购黑鲨的新闻,腾讯或将再战虚拟现实硬件领域。毕竟在硬件上,用内容作为自己核心战略的腾讯在这一方面如果落后,就将面对一个极其被动的局面,虽然在反垄断大潮面前,无论是微软、Meta还是其他互联网平台,一口一句“开放包容”,但这种所谓的“开放”通常也指的是在平台掌控下的开放,对外必然是封闭的,腾讯自然不可能任由自己在XR阶段任人宰割。路漫漫其修远兮不过即便腾讯通过多年的投资布局,已经成为XR领域最具竞争力的公司之一,但想要实现自己最终的目标却依然不能说很容易。Meta依然是最好的例子。虽然马克扎克伯格信誓旦旦地说要在五到七年内将Meta变为一家元宇宙公司,但其元宇宙业务(主要是FacebookRealityLabs)亏损的百亿美元、以及XROS团队的解散,都是对后来者的警示,要做好面对技术上的挑战,以及大出血、短期内难以获得回报的可能。对于腾讯而言,资金自然不是最大的问题,人和技术才是,在《扩展现实XR降本增效白皮书》中,对国内XR领域的描述就有这样一条,“从业企业分析少、人才缺、思路限”。通过活水计划让公司内部的人才能力得到最大可能的发挥自然是选择之一,但未来必然又会陷入与其他企业抢人的局面。雪上加霜的是,在更基础的硬件方面,腾讯也并不算具有先发的优势,国内的VR硬件大厂已经被字节跳动收入囊中,国际上HTC和Meta一个2B一个2C,也已经将市场瓜分得差不多,至少在这一方面,腾讯需要加速跑了。当然腾讯也相当努力了,在去年第三季度业绩电话会议上,马化腾也曾提到,公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。除了在全球范围内多次投资相关企业,根据产业研究机构智慧芽的数据,截至去年9月,全球VR行业专业申请数量排行中,腾讯就以709项超过了LG、三星、微软等企业,位居第一。即使“道阻且长”,但在面对时代机遇时,尝试总比错过更好。作为时代的亲历者之一,GameLook同样期待腾讯能在互联网的新阶段带来怎样的惊喜。腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室2据新浪科技,腾讯已推出全新XR(扩展现实,ExtendedReality)业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。其资料称,腾讯XR业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业****的'带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。从具体业务来看,腾讯XR或与Meta+Oculus的组合有异曲同工之妙。腾讯XR业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。而Oculus作为全球销量最高的VR头显设备,是Meta目前极度重要的生态入口。不过,无论是全真互联网还是元宇宙,软硬件的协同并不容易实现。今年1月6日,Meta被曝已解散XROS的研发团队,而辟谣的两位高管并没有直接回应该团队的相关问题。而Meta财报后的暴跌更是显露出市场对长期投入的担忧。虚拟与现实的结合,仍需要长期探索。腾讯推出新业务,含XR硬件及游戏工作室3据报道,腾讯已经推出了一项涉及扩展现实的新业务,据新浪科技新闻援引两位未具名消息人士的话报道。腾讯已经开始了内部招聘流程,有40多个空缺职位。腾讯将XR业务称为拥抱"全真互联网"的公司新业务部门。XR业务部门旨在创建一个世界级的技术团队,涵盖内容创建,研发和管理。"万物互联"的理念,由腾讯CEO马化腾在2020年底提出。在腾讯内部出版的《三川》一书中,马云将"全真互联网"描述为线上和线下、物理和电子的融合。2021年11月3日,腾讯首席科学家张正友在一次行业大会上首次阐述了这个术语——万物互联,连接一切,架起现实与虚拟的桥梁,打造线上线下更全面的融合,人、信息、物、服务、制造日益紧密的连接。全真互联网的概念与现在大肆宣传的元宇宙概念非常相似。此前,腾讯已经做出了许多冒险进入元界的举动。腾讯早在2019年就与元界游戏公司Roblox建立了战略合作伙伴关系,并于2021年7月在中国发布了Roblox游戏。根据SensorTower提供的数据,该游戏在首次发布后的五个月内在中国AppStore中累积了超过170万次下载。据彭博社报道,腾讯目前正在与游戏智能手机制造商黑鲨(BlackShark)进行谈判,以收购该公司。收购完成后,据说黑鲨将放弃智能手机业务,专注于VR设备的研发。此次收购如果完成,将反映ByteDance收购Pico或Meta收购Oculus。对于大型科技公司来说,收购VR公司似乎是一种模式,以确保他们拥有技术基础设施,从而在元界保持竞争力。什么是元宇宙,有哪些互联网大厂推出元宇宙相关业务?元宇宙是什么?“元宇宙”最早出现在1992年一部科幻小说《雪崩》中,来源于“Metaverse”一词,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。说到这里,你是不是想到了游戏!但是元宇宙这个概念并不只是网络游戏这么简单。简单的讲,它是现实世界和虚拟世界,以及虚拟世界与虚拟世界之间的充分连通融合。比如:你在和平精英中获得的装备,在王者荣耀中可以兑换皮肤,当你王者荣耀排位赛获胜,就可以获取一定数量的金币,在现实生活中你可以随意使用你游戏中获得的金币;在科幻**中,常有这样的一个场景,世界各地的大佬通过虚拟现实共同出现在一个会议当中,并且他们可以切身感受到其他人,仿佛身临其境,没有空间感和距离感。这就是元宇宙。元宇宙概念怎么来的?元宇宙一次虽然在1992年就出现了,但是元宇宙概念受到市场关注是在2021年3月中旬Roblox上市时。Roblox将元宇宙(Metaverse)概念写入了招股书,Roblox是一家游戏创作平台,它全新的叙事与独特的商业模式引爆了科技投资圈,股价持续创下新高,国内投行圈也开始关注元宇宙的投资机会。之后多家元宇宙概念公司也完成了融资:Gather、RecRoom两家元宇宙概念公司获得了红杉的投资。其中Gather主要做虚拟办公平台,RecRoom主要做游戏平台、VR社交游戏。巨头早已涌入,元宇宙刚刚拉起序幕其实早在Roblox上市前,在Roblox的投资人列表中就可以看到腾讯的影子。Roblox的官方新闻稿中写有“Roblox将与腾讯携手,助力下一代中国创作者释放创意和想象潜能”。在元宇宙的布局上,腾讯算是国内的领头羊。公开资料显示,近年来,腾讯已持续投资Roblox、WaveVR、AvakinLife元宇宙概念相关的公司和产品。2020年年底,腾讯公司董事会主席马化腾曾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”游戏板块受益最直观尊嘉金融港美股分析师称,元宇宙概念的出现,也带动了一些股票的快速拉涨。比如VR、AR相关。但是受益最明显的就要数游戏板块了。汤姆猫(300459SZ)因公司改名叠加元宇宙概念股价大幅上涨。2021年上半年,汤姆猫的主要收入是依靠《会说话的汤姆猫》这一IP获得流量,以取得广告收入。在回复交易所的关注函中,汤姆猫方也表示,元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距。”但这依然难挡其股价上涨,9月13日依旧上涨1745%。业内人士表示,游戏板块此前受政策影响大幅下跌,现在防沉迷新规落地,行业发展的不确定性消除,这或许是网络游戏板块再加上虚拟现实、云计算、区块链等组成的元宇宙概念被市场追捧的原因所在。尊嘉金融港美股分析师也表示,通过对用户港股美股交易数据的分析,发现近半个月AR、VR、以及相关游戏股票的交易量有大幅度提高。元宇宙的未来9月13日,某机构在媒体上表示,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。目前“元宇宙”已有211个相关商标,其中单2021年申请注册的就有193个商标,国际分类涵盖办公用品、医药、家具、金融物管、材料加工和广告销售等,其中大部分处于“等待实质审查”阶段。虽然元宇宙还只是一个概念,但是可以预见的是,它更是一个趋势,一个必然事件。元宇宙概念股港股美股A股股票元宇宙概念是什么意思今年以来,能源价格上涨,能源股表现最佳。那么,能源公司变得太贵了吗?与此同时,市场对科技股的热情有所消退。标准普尔应该如何?P 500板块投资未来?任何公司本身的远期市盈率可能都没有太大意义。例如,亚马逊几十年来一直以高市盈率交易,但这并没有阻止该股的良好表现,因为其快速的收入增长仍在继续。在FactSet调查的分析师中,亚马逊的交易价格是普遍预期的未来12个月每股收益的598倍,而标准普尔的加权预期市盈率为10倍。P 500指数是194倍。以下是标准普尔各行业当前预期市盈率的比较。P 500指数。当前估值也与指数估值和他们自己的五年平均估值进行比较:只有通信服务和材料行业的远期市盈率低于五年平均水平。值得注意的是,通信服务行业在2018年经历了重大变化,增加了几家大型科技公司,包括脸书(现为Meta)、网飞和谷歌。Meta的股价今年下跌了36%,而网飞下跌了45%。尽管能源板块今年上涨了32%,但该板块的交易价格仅为标普500指数的60%。P 500指数估值。其交易价格高于标普500指数的五年平均估值。P 500指数的40%,但大多数时候,石油价格相对较低。信息技术板块今年下跌了109%,但相对于标准普尔指数,仍高于过去五年的平均水平。P 500指数。与标准普尔目前的预期市盈率相比。P 500指数,材料板块是第三便宜的板块,其交易价格低于其相对于指数的五年平均估值。尽管供应短缺以及俄罗斯和乌克兰之间的冲突,该行业今年仍下降了54%。期待2023年至2024年收入和收益的预期复合年增长率(CAGR)。回顾2021年,一些行业和部门仍然受到疫情的严重影响,这可能从2023年开始为长期投资者提供有用的指标。首先,以下是2022-2024年各行业加权每股销售额预测,预计两年复合增长率:包括亚马逊在内的非必需消费品行业,预计到2024年,每股销售额的复合年增长率最高。这也是相对于大盘指数估值最贵的行业。预计2023年后的两年内,能源和材料行业的销售会略有下降。每股收益估计和复合年增长率预测:每股收益估算因素考虑了由于股份回购而导致的股份数量的预期减少。服务、非必需消费品、金融和工业部门的预期年复合增长率为两位数。其中,只有通信板块和金融板块的交易价格低于标普;P 500指数。目前,金融板块的远期市盈率相对于整个指数为73%,该行业的远期市盈率高于其五年平均水平。通信行业的交易价格低于其五年平均水平。能源和材料行业的每股收益预期小幅下降与这些行业的销售预期下降一致。寻找便宜货的投资者似乎仍然可以选择能源行业。美国石油和天然气生产商的低资本支出,加上不断上升的需求和全球供应中断,都预示着价格支持和现金流的良好前景。投资大型能源生产商的一种方式是能源行业ETF,如SPDR能源指数ETF(XLE),它持有标准普尔500指数的所有成份股。P 500指数能源行业。另一只是iShares安硕全球能源ETF(IXC),它持有XLE的所有股份,但增加了美国以外的大型参与者,如道达尔(Total)和英国石油公司(BP)。对于寻求长期增长的投资者来说,通信板块的折价和每股收益的预期年复合增长率可能具有吸引力,但你应该仔细考虑不断发展的商业模式和长期前景。在信息技术领域,一些技术公司,如Meta、网飞和Alphabet,实际上是在通信部门。科技行业本身仍然非常昂贵,其销售额和每股收益的两年估计复合年增长率在非必需消费品行业的收入和每股收益的预期复合年增长率最高,这并不奇怪。投资者期望继续得到他们所支付的,但是价格很高。阅读:六个家长中跌到没人后,新能源的泡沫被挤出来了吗?-长桥长桥相关问答:相关问答:股票一手是多少,一单是多少?中国股市买卖股票以手为单位一手=100股,所以买卖股票的数量是100股的倍数。沪深两市有几千只股票,每只股票的价格便宜的一两块一股的,贵的像茅台两千多块一股的,那么最低买入一手股票需要的资金就从几百块到二十几万。看你买什么股票。A股根据上海、深圳证券交易所的规定,最低交易量为一百股A股,就是一手。港股港股的交易规则不同,所以港股交易的股数是不固定的(公司决定一手股数),不同的股票有不同的规定,可以在股票明细页面看到。一手1000股,一手2000股,一手400股,一手4000股等等。美股在美股,股票交易的单位不是“手”。在美国,最小的交易单位是一股。美股票每笔交易的股份数量没有限制,只需购买一股即可操作,因此美股票的投资门槛相对较低。同理买入一手股票,就是一单(只买入没卖出也算),交易一次就生成一单。从元宇宙开始火爆之后,连某知名社交软件都开始了元宇宙新布局,并更名为“Meta”。股票市场上也是火了一批元宇宙概念股,但是这个元宇宙究竟是什么呢?股票元宇宙概念是什么意思?元宇宙(metaverse)是由美国作家尼尔·斯蒂文森提出来的,当时他写了本科幻小说《雪崩》发明了元宇宙这个词汇。根据他的描述,未来我们会处于一个数字编织的世界里,用虚拟替身的方式来沟通交流。所谓的元宇宙,这是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR等产业,是互联网的终极形态。而元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。如果大家仍然觉得很难理解元宇宙这一个概念的话,大家就可以去看一看**《头号玩家》,它就是人以虚拟替身的形式进入一个沉浸式的数字世界,如同在真实世界,玩游戏,经历“第二种人生”。以前觉得是科幻,现在脑机接口、VR技术逐渐成熟,不久的未来或能实现。尤其是这两年,巨头们已经开始涉足元宇宙领域。回到现实,我们目前日常生活中所说的元宇宙是指用区块链、AR/VR、虚拟空间等技术来打造全新虚拟的现实世界。观察市面上,元宇宙发展最为迅速的是游戏平台,其次是一些社交平台。可以说,“元宇宙”与游戏行业亦是不可分割,国内元宇宙的赛道竞争似乎也在逐渐展开。“早在布局”的腾讯,步步紧逼的网易,字节跳动投资的代码乾坤以及号称“社交元宇宙”的soul,或许还能加上“想做10亿人生活的虚拟世界”的米哈游,而将来势必又会有更多的公司进场。但众多挂钩元宇宙的企业当中,也不乏仅仅是披着元宇宙外衣的。但总的来说,这些都是在说明巨头们看好这领域。只是,目前元世界概念容量还相对小。最受益的是两个方向,一是接入设备,如VR生厂商;二是游戏商等板块。至于具体的个股这里就不做列举了。需要注意的是,这一概念仅仅是一个刚刚兴起萌芽的阶段,所以说也有一定的泡沫风,以及在发展过程中遇到的技术问题等,这必定也会带来一定的波动。10亿身价理财专家,教你成为理财高手徐杨徐杨,华尔街顶级投资顾问,30岁身价过亿的理财大师,100万+投资者的启蒙导师。免费试听